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国内游戏分级来了?人民网划分游戏适龄内容

  关于国内游戏分级,各方的呼声从来就没有断过。而在昨天,人民网举办了一场“2019游戏责任论坛”,在会上发布了《2018-2019游戏企业社会责任报告》,并且在论坛举办期间联合10余家知名游戏企业,共同发起《游戏适龄提示倡议》,而这则《倡议》有可能将是国内实现游戏分级的起点。

  同时,网络上也了一份《游戏适龄提示草案》。据介绍,《草案》根据中国现行法律和青少年成长过程里生理特征、认知能力、水平综合考虑,把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。六岁以下儿童处于视力发育等关键期,不单独使用电子产品进行游戏。

  《草案》中列出了各个分几种不应出现的几类问题,并对适龄游戏的种类给出参考,针对游戏系统、游戏时间和游戏付费三个方面做出,针对各层级特性做出不同运营措施。

  可以看到,对相应分级中不应出现的内容主要是和历史文化相关,在付费系统上也设置实名认证系统,绯闻12-17岁用户每月游戏付费限额为300元。

  这个《草案》一出,网友们的反响也都不尽相同,一些网友认为这是好的开端,分级制度不可能一蹴而就,而是需要漫长的过程,另一些网友认为18+的分级完全不符合所谓的“18+”,分级的结果依然是大家都在玩幼儿游戏。

  虽然国内已经成为了全球最大的游戏市场,然而在游戏监管和认知上都还有着重大缺陷,本次的《游戏适龄提示草案》虽然还处于很不完善的阶段,但也许这就是国内游戏业迈向正轨的第一步呢?

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